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欧陆风云4v1.22天命来源修改MOD资源详情:

一、各基础部分的加值修改。

1.朝贡国非朝贡国每100发展度加值减值都是0.0001。

2.每点厌战值减0.15每月天命。注意是每点。开局不种田乱打仗会死得很惨。

3.每个繁荣省份加0.26天命。

4.每个衰退省份减2.5天命。设计上为了配合的年度的各种天灾事件,给各个省份随机加受灾修正。小冰河期,整个北中国各省每月荒废修正持续50年。

5.天朝初始天命为40,正负加成阈值改为30,每项改革耗70天命,满天命才可以改革。不注意会比以前更快的掉没天命。

6.计划给皇帝加入新特性,加减天命

以上各部分都在define.lua中修改,如图1所示。

二、天命加成修改

1.天朝5个改革每个加0.15天命。在imperial_reform 中修改。如图2。

2.稳定,威望,力量投射,正统性,专制度满值最高加0.15天命,负值的时候减等量天命。

每个大型殖民地加0.05天命,破产每月减1天命。在static_modifiers 中修改。如图3。

3.天命效果修改,负天命会和以前失去天命一样加10叛乱直接爆炸。如图4。

数值平衡还需要调整,但是感觉比邻国不朝贡就掉光天命,掉光天命还不爆炸等着被人吃要合理多了。

还改了个儒教的,正负都有加成和负作用。儒教可以有副信仰,每个副信仰在提供加成的同时减1.25每月和谐度。儒教本身不提供加成只提供每月1.25的和谐度提升。

给东亚中国皇帝加入哥萨克阶级,名称为“蒙古部落”。

使用说明:

扔到我的文档下p社eu4的mod文件夹里就能用。

截图:


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