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G2 VS DWG前瞻:事实证明 没有名场面 赢不了G2

更新时间:2020-10-26 10:42:34  来源:斗蟹游戏  编辑:布丁

英雄联盟
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游戏大小:757.2 MB        游戏类型:角色扮演

“事实证明,没有名场面,赢不了G2”,这是一位网友对近几年来G2比赛的概括。

回想近几年G2的世界赛经历,这一概括,堪称精髓。G2甚至被称为“天神下凡”指定凡间,不管是The shy的剑魔还是Tian的盲僧、Bin的船长,都是用世界级的表现才征服了G2。

这样的盘点虽然有些恶搞,但也间接说明了G2的强大,除非“天神”,不可战胜。一支队伍连续三年进入世界赛四强,一定有其优秀的点值得去研究和尊重。

G2 VS DWG前瞻:事实证明 没有名场面 赢不了G2

“JDG已经离开、TES险些翻车、G2统治力不再,世界赛上只剩下DWG是唯一真神”,这是网友对预测中的世界赛四强的评价。相对于其他三队都遇到了或多或少的坎坷,DWG的世界赛经历可谓一帆风顺。四强中的其他三队都已经暴露出了问题和短板,唯独DWG仍像是铜墙铁壁,毫无瑕疵。

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那么,DWG真的不可战胜吗?G2又是凭借什么杀进四强呢?

“强大”的DWG

首先,DWG并非不可战胜,JDG在小组赛就已经对其拿下一胜,其次,相较于其他几组淘汰赛对决,DWG面对DRX太过轻松,他们在联赛中直接交手中以小分5-0碾压对手,结合比赛来看,Doran以及Deft的表现甚至很难和世界赛八强挂钩。

四组淘汰赛看下来,DRX和Gen.G堪称是八强中最弱的两支队伍,这也正是抽签结束后,“LCK上上签,LPL下下签”说法的原因,DWG在下半区,仅有G2一个对手。同理,联赛其他队伍水平断层,才衬托的DWG如此恐怖。

我举一个夸张的例子:假设RW或者DMO这种队伍,去外卡联赛打一年,肯定会以一号种子的身份晋级世界赛。那么我们会认为其很强吗?

当然不会,因为我们对外卡赛区有“弱”的刻板印象,与赛后结果无关,而是赛前就有了“弱”的判断。同理,我们认为DWG强,是源自于对LCK赛区强的固有认知,这来自于几年前LCK队伍对于世界赛冠军连续五年的垄断。但是现在,时代变了,如Faker、Bang、Ambition等统治级的选手已经荣光不再,现在的LCK已经今非昔比。

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我们的先前留下的印象,也需要有所改变了。如果把DWG拿开,将JDG、SN这等级别的战队放入LCK联赛,也会打出如DWG一样的恐怖数据和统治力。所以,我们认知里DWG的强,一是来自于对LCK固有“强”的认知,二是联赛其他队伍的羸弱,为其提供了创造华丽数据的舞台。

DWG强与不强,需要一场硬仗去证明。G2不契合野核版本,相比去年,要逊色不少,这应该是大家可以达成共识的观点。那么, 假如DWG连G2这关都过不去的话,那LCK真的是日暮西山,不过如此了。

我们尊重且敬畏每一个对手,但并不是几年前几场败仗就带来的骨子里的恐惧。

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DWG在联赛中有多么恐怖?场均时长28分19秒,分均经济1969,大龙控制率86.1%,场均推塔8.8,场均被推塔1.8,场均KDA7.1,场均击杀16.7,分均伤害2142。以上数据,均排名LCK联赛第一。且放眼四大赛区,也是独一档的水平。

但看过DRX和Gen.G的表现之后,这些数据还有意义吗?

三叉戟

和上述数据类似,号称世界第一三叉戟的DWG上中野选手的各项数据,一样非常华丽。Showmake的KDA甚至高达15.6,三名选手的各项数据均领跑联赛。

数据从不是评价一个选手的唯一标准,有些选手如Karsa的作用是数据无法解读的,何况是LCK的联赛数据。数据是冰冷的,比赛确实真实且有温度的。

世界赛截至目前来看,DWG8胜1负,纵观五位选手的表现,Canyon是一直Carry比赛的绝对大腿,他野核的表现堪称世界级,尤其是对男枪的出色理解和丝滑操作。他和Sofm的表现不相上下,是这届赛事最出色的打野选手。

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不过三叉戟的另外两位选手里,Nuguri的表现只能称得上是优秀,目前看来还没有Bin、369那种惊艳操作,或者强势Carry的表现,或许这和他今年的风格已经偏向稳健有很大关系。Showmaker的发挥则是和赛前的预期大相径庭,他表现得甚至有些平庸。我们对Knight的期望有多高,LCK对showmaker的期望就有多高。同时一代天才中单,这两人的表现更像是一对难兄难弟,目前来看,都是Dade奖的有力竞争者。

几天前,Caps一己之力打穿Gen.G,那样的表现才是我们对这两位天才中单的预期。就目前来看,DWG所谓的上中野三叉戟,换成了一指禅,仅Canyon一人打出了明星选手该有的统治力。

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相较于赛前把DWG诠释成一种一支主打上中野,强调上半区进攻的队伍,多场比赛过后的总结却是以野辅双游为主,压榨对方野区,控制地图资源为主的体系。与其说是强调上中野一起发力,倒不如说通过上中对线压制为Canyon争取空间。这种风格,和JDG非常类似,甚至每名队员的职责都大抵相同。

G2的执行力

G2连续三年打进世界赛半决赛,证明了他们的强大并非昙花一现。剥开快乐和整活的外衣,这支G2到底强在哪里?

是Caps和Perkz的欧洲双子星?还是欧洲各位置名列前茅的选手组合?都不是,配置如银河战舰的队伍经常翻车,实力上乘的队员组合在一起却铩羽而归的例子不在少数。这支G2最强大的地方,在于极其合理的资源分配以及强大的执行力。

Wunder、Caps、Jankos在蓝领和Carry之间找到了平衡,从资源分配再到扮演角色上都最大力度的执行了战术。不是每一支队伍都能像18年的IG一样,赢得Xv5的团战。对于普通队伍来说,战队执行力就等于战队实力,能更清晰有力的执行战术的战队,才能将赛前计划发挥到最大化,才是取胜的一方。

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正如和Gen.G八强赛,团战开启,G2上中野一拥而上,逼出千珏大招,而一个屏幕远的后方,狗熊已通过绕后直切Perkz,此时G2的所有队员放弃追击,像Perkz转移,救下AD,打赢团战。这便是强大的执行力,是磨合几年的团队特有的优点。

在版本强调野核的现在,Jankos显得有些格格不入,他最擅长的蜘蛛和奥拉夫,几乎成了最逆版本的英雄,在这一前提下,没有人看好今年G2的前景。

但是现在Jankos已经练出了熟练度非常高的莉莉娅,男枪的发挥也可圈可点。在职业联赛强度的比赛中能追得上版本,需要付出非常大的努力,今年的Jankos值得尊重。

不过他的豹女仍不够优秀,在比赛中的表现也和其他野核有所区别,打法风格仍是以保护线上,干扰对方打野为主。但这些,看起来已经很不容易了。他和辅助Mikyx的双游走保线上,是G2对抗野核的独特方法。LEC的辅助都有些类似,神出鬼没,非常有Gank和开团的灵性。Mikyx也是官方评选的小组赛最佳辅助。

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通过野辅不停的游走,为Caps拉扯出Gank的空间,由他完成节奏到人头和经济的转换,击败Gen.G的比赛,G2正是用这一战术屡试不爽。队内的另一大Carry点Perkz,因为刚转到AD位置第二年的原因,对线能力稍显不足,所以G2比赛的前十分钟,很少出现他的身影。在通过队友拉扯出发育空间后,Perkz补足发育,成为中期的有力Carry点。也正因如此,G2在前期一些地图资源的争夺上,往往选择放弃。

同Jankos的练英雄一样,Perkz仅转到AD位置两年,在去年成为了霞和卡莎的绝活哥,今年的赛娜和烬发挥同样出色,这些英雄的使用上,他甚至超过了以AD出道的选手。一方面阿可能却有过人的游戏天赋,另一方面是多少个日夜春秋的练习。

G2 VS DWG前瞻:事实证明 没有名场面 赢不了G2

但电竞的残酷,似乎和他们的努力无关。尽管两名选手再努力追上版本,但G2的命门却在于一旦Caps哑火,队伍就很有节奏,可以参考SN和G2的加赛里,当Caps在对线被Angel压制时,整支G2便毫无节奏。放在以前,Jankos能有效的帮他缓解压力,但奈何是与版本为敌,心有余而力不足。

所以打赢G2说起来非常简单,只要中单够强,就赢了90%。只是,被称赞了一年的Showmaker他能做到吗?或许几天后,那原本的夸赞,就成了吹嘘。

总结

G2立根于中单,且依赖中单。DWG的发动机在打野,虽不想依赖打野,却不得不依赖打野。Jankos被版本抛弃的人,Caps压力最大的人,Showmaker需要证明自己的人,Canyon被寄予厚望的人,这四名的对决,将成为这场比赛的核心。

每个人都有自己的难处,却也必须竭尽全力。几局比赛之后,有人将天台称王,亦会有人坠入深渊。

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游戏类别:角色扮演 游戏平台:Vista/winXP/win7/win8 开发商: 游戏大小:757.2 MB 发行时间:2020-05-09 游戏评分:6 合集标签: 英雄联盟     LOL    

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